IPB

WWW.TEHNOLOG.RU • О КОМПАНИИ • ГОТОВИТСЯ К ВЫПУСКУ • ПРОДУКЦИЯ • СКАЧАТЬ • ГДЕ КУПИТЬ • ГАЛЕРЕЯ • ВЫСТАВКИ • СТАТЬИ • КАРТА САЙТА

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

6 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Дополнение по правилам
Каин
сообщение 17.2.2010, 14:05
Сообщение #21


лейтенант
****

Группа: Members
Сообщений: 77
Регистрация: 10.11.2009
Из: город-герой)))) Николаев, Украина
Пользователь №: 61419



Гм... вот за Spider - респект, хорошая мысль, я его как то упустил из виду... Согласен, в гора ему цены не будет biggrin.gif
Что касается дорог/троп... вот тут думаю стоит их разделить на: дороги и тропы. По дорогам двигаются и техника и пехота, по тропам только пехота. Это разделение увеличит роль пехоты в боях, а так же разнообразит обычную тактику ведения боя... Т.е. старый добрый прикол где пехота двигается спрятавшись за корпуса техники теряет свою актуальность...


--------------------
"...Я часть той вечной силы Зла... вот только почему творю Добро?..."
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Константан
сообщение 17.2.2010, 22:37
Сообщение #22


модератор
*******

Группа: СТРАТЕГ
Сообщений: 403
Регистрация: 20.3.2008
Из: Одесса
Пользователь №: 10299



Цитата(Каин @ Feb 17 2010, 02:05 PM) *
...
Что касается дорог/троп... вот тут думаю стоит их разделить на: дороги и тропы. По дорогам двигаются и техника и пехота, по тропам только пехота.
...

Полностью согласен.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
T-rex
сообщение 18.2.2010, 17:16
Сообщение #23


капитан
*****

Группа: Members
Сообщений: 113
Регистрация: 23.7.2009
Из: Н. Новгород
Пользователь №: 53836



О, Каин, почему шагающая техника не может передвигаться по горам? По моему, шагоходы больше подходят к горам (но не тяжёлые), чем гусеничная техника.
Р.С. как обозначать горы?


--------------------
Я - долбоящик, который играет в РГ за Империю, но которому нравится T-rex.
За императора!Нет Протекторату!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Каин
сообщение 18.2.2010, 17:27
Сообщение #24


лейтенант
****

Группа: Members
Сообщений: 77
Регистрация: 10.11.2009
Из: город-герой)))) Николаев, Украина
Пользователь №: 61419



Думается мне что шагоходам тяжелее передвигаться в горах чем пехтуре или гусеничным машинам из-за центра тяжести, т.е. трудно сохранять равновесие... хотя Саламандры и Рапторы в принципе могут двигаться по дорогам...
А вот обозначение гор - очень просто - берем кипу старых книг и создаем немыслимое нагромождение из них))))) Во всяком случае других идей по этому вопросу у меня нет biggrin.gif


--------------------
"...Я часть той вечной силы Зла... вот только почему творю Добро?..."
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
T-rex
сообщение 18.2.2010, 17:54
Сообщение #25


капитан
*****

Группа: Members
Сообщений: 113
Регистрация: 23.7.2009
Из: Н. Новгород
Пользователь №: 53836



Цитата(Каин @ Feb 18 2010, 04:27 PM) *
Думается мне что шагоходам тяжелее передвигаться в горах чем пехтуре или гусеничным машинам из-за центра тяжести, т.е. трудно сохранять равновесие...

Ну если обозначать горы книгами, то у шагающей техники есть больше шансов дойти до цели, чем у гусеничных машин и пехоты. Я за возможность передвижения шагающей техники не только по дорогам, но и вне дороги. На неделе попробую миссию с горами(тем более у меня сейчас проходит компания).


--------------------
Я - долбоящик, который играет в РГ за Империю, но которому нравится T-rex.
За императора!Нет Протекторату!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Каин
сообщение 18.2.2010, 18:29
Сообщение #26


лейтенант
****

Группа: Members
Сообщений: 77
Регистрация: 10.11.2009
Из: город-герой)))) Николаев, Украина
Пользователь №: 61419



Дороги и тропы на книгах достаточно легко обозначаются, так же как и обрывы, ущелья, перевалы)))))
Я когда имитирую горный кряж, у меня половина ковра завалена книгами biggrin.gif
Лично я против применения в горах шагоходов, разве что в виде исключения - Саламандры и Рапторы. Но это ИМХО)))))


--------------------
"...Я часть той вечной силы Зла... вот только почему творю Добро?..."
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
T-rex
сообщение 20.2.2010, 21:37
Сообщение #27


капитан
*****

Группа: Members
Сообщений: 113
Регистрация: 23.7.2009
Из: Н. Новгород
Пользователь №: 53836



Сегодня опробовал горы(сделал из книжек).
Гусеничные машины: не очень эффективны, но использовать можно. Предлагаю такой штраф: 1 шаг за 2 единицы ресурса.
Шагаходы: по моему, шагающая техника передвигается по горам(так как у меня гусеничных машин мало). Передвигаться могут где угодно (если это не противоречит правилам), но штраф 1 шаг за 2 единицы ресурса + за четыре шага, независимо сделаны они в этом туре или прошлом кидается кубик: 1 или 6 машина не удержалась на склоне и упала на 1 шаг назад, получив 2 повреждения. 2-5 - машина удержалась и не упала. Это действует на средние и тяжелые машины. Легкие ( Раптор, Саламандра и Спайдер в виде исключения) не падают вообще.
Авиация и пехота двигаются как обычно.


--------------------
Я - долбоящик, который играет в РГ за Империю, но которому нравится T-rex.
За императора!Нет Протекторату!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Scald
сообщение 22.2.2010, 14:03
Сообщение #28


генерал
********

Группа: СТРАТЕГ
Сообщений: 797
Регистрация: 6.12.2005
Из: Россия, Тверь.
Пользователь №: 3



Господа, все же убедительная просьба, разберитесь для начала с базовой математической моделью игры, чтобы ваши предложения соответствовали её базовой логике, ладно?


--------------------
У каждой недоработки есть фамилия и адрес. (С) Лаврентий Павлович Берия
"Совы. Эти совы не то, чем кажутся"
Нет, сегодня мне не уснуть, в интернетах кто-то неправ... (С) Народное
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
грифон
сообщение 4.7.2010, 17:49
Сообщение #29


полковник
*******

Группа: Members
Сообщений: 254
Регистрация: 3.7.2010
Из: Усть-лабинск
Пользователь №: 88849



я тут новичок поэтому не судите строго rolleyes.gif
а теперь по теме: исходя из описания вооружения веровольфа можно сделать небольшой аддон: за 2 ед. ресурса веровольф вместо тарана может взять пехотинца в кулак-манипулятор и отнять d6 ед. брони. а боевой клешней за 3 ед. ресурса может уложить деревья или небольшие руины.
жду комментариев cool.gif

а мед булл при поподании из энергетического гарпуна парализует технику на один( или больше) ход.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Гребец
сообщение 4.7.2010, 20:05
Сообщение #30


Командир призванных
Иконка группы

Группа: Орден Трех Магов
Сообщений: 1547
Регистрация: 11.8.2008
Из: Воронежская область,г.Лиски
Пользователь №: 17461



Кулак если чего есть и у демолищера, а клешня у Торнадо. А гарпун есть и у одной из версий Демолишера. Так уж и для них тоже.


--------------------
Machines we are sending to the skies
Above us all
And leave behind those who don't know
Of the final day.
We leave in sleep those who don't know
And we leave at dawn.
We're driven by the B-machine,
Wild B-machine that never stops.
(Laibach)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
грифон
сообщение 4.7.2010, 20:37
Сообщение #31


полковник
*******

Группа: Members
Сообщений: 254
Регистрация: 3.7.2010
Из: Усть-лабинск
Пользователь №: 88849



спасибо за поправку:-) совсем про них забыл blink.gif может и с пилой у торнадо че нить придумать, а? wink.gif
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
грифон
сообщение 4.7.2010, 21:27
Сообщение #32


полковник
*******

Группа: Members
Сообщений: 254
Регистрация: 3.7.2010
Из: Усть-лабинск
Пользователь №: 88849



кстати пехоте можно сделать дополнение: залегание.
вот как это выглядит: чтобы леч, пех тратит один ресурс( фигурку ложим лицом вниз). далеее на 1 шаг траТИТСЯ 2 ресурса. в при стрельбе в ползущего пеха трчность уменьшактся на 1. если ползущий пех стреляет то точность+1, так как лежачему целится легче чем стоячему.
жду комментариев, поправок и предложений
rolleyes.gif cool.gif
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Гребец
сообщение 5.7.2010, 11:32
Сообщение #33


Командир призванных
Иконка группы

Группа: Орден Трех Магов
Сообщений: 1547
Регистрация: 11.8.2008
Из: Воронежская область,г.Лиски
Пользователь №: 17461



В бф империя например есть такое но там лежак движется токо на 1 шг.


--------------------
Machines we are sending to the skies
Above us all
And leave behind those who don't know
Of the final day.
We leave in sleep those who don't know
And we leave at dawn.
We're driven by the B-machine,
Wild B-machine that never stops.
(Laibach)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
грифон
сообщение 5.7.2010, 11:40
Сообщение #34


полковник
*******

Группа: Members
Сообщений: 254
Регистрация: 3.7.2010
Из: Усть-лабинск
Пользователь №: 88849



Цитата(Гребец @ Jul 5 2010, 11:32 AM) *
В бф империя например есть такое но там лежак движется токо на 1 шг.

это мои любимые правила в бф laugh.gif
собственно отуда я и взял идею! как говорится зачем изобретать велосипед если можно взять уже существующий biggrin.gif
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
грифон
сообщение 5.7.2010, 11:56
Сообщение #35


полковник
*******

Группа: Members
Сообщений: 254
Регистрация: 3.7.2010
Из: Усть-лабинск
Пользователь №: 88849



а теперь ахтунг!!! штурмовикам и десантникам в ранцах в лежачем положении быть опастно! с реальной стрельбой их косят направо и налево! ohmy.gif
сегодня тестил.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
грифон
сообщение 6.7.2010, 14:28
Сообщение #36


полковник
*******

Группа: Members
Сообщений: 254
Регистрация: 3.7.2010
Из: Усть-лабинск
Пользователь №: 88849



ксати неплохо бы было применение роботов зода в рг в качестве экзоскелетов wink.gif
оффтоп: я так вижу я один эту тему поддерживаю:-(
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Гребец
сообщение 6.7.2010, 15:25
Сообщение #37


Командир призванных
Иконка группы

Группа: Орден Трех Магов
Сообщений: 1547
Регистрация: 11.8.2008
Из: Воронежская область,г.Лиски
Пользователь №: 17461



А твоя пила для того и нужна чтоб деревья валить и арматуру резать!


--------------------
Machines we are sending to the skies
Above us all
And leave behind those who don't know
Of the final day.
We leave in sleep those who don't know
And we leave at dawn.
We're driven by the B-machine,
Wild B-machine that never stops.
(Laibach)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
грифон
сообщение 6.7.2010, 15:42
Сообщение #38


полковник
*******

Группа: Members
Сообщений: 254
Регистрация: 3.7.2010
Из: Усть-лабинск
Пользователь №: 88849



хочешь сказать что и у пилы, и у клешни одни и те же функции? не пойдет..... тогда пускай пила ноги гирам режет за 3 ед. ресурса( благо высота торнадо позволяет).
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Гребец
сообщение 6.7.2010, 20:10
Сообщение #39


Командир призванных
Иконка группы

Группа: Орден Трех Магов
Сообщений: 1547
Регистрация: 11.8.2008
Из: Воронежская область,г.Лиски
Пользователь №: 17461



Нет пусть пила режет деревья а клешня цокает пехоту. Так реалистичнее.


--------------------
Machines we are sending to the skies
Above us all
And leave behind those who don't know
Of the final day.
We leave in sleep those who don't know
And we leave at dawn.
We're driven by the B-machine,
Wild B-machine that never stops.
(Laibach)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
грифон
сообщение 6.7.2010, 20:18
Сообщение #40


полковник
*******

Группа: Members
Сообщений: 254
Регистрация: 3.7.2010
Из: Усть-лабинск
Пользователь №: 88849



а ты можешь написать как это будет выглядеть в правилах?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

6 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 18th August 2019 - 16:48 PM