IPB

WWW.TEHNOLOG.RU • О КОМПАНИИ • ГОТОВИТСЯ К ВЫПУСКУ • ПРОДУКЦИЯ • СКАЧАТЬ • ГДЕ КУПИТЬ • ГАЛЕРЕЯ • ВЫСТАВКИ • СТАТЬИ • КАРТА САЙТА

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

6 страниц V   1 2 3 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Бронепехота: Вторжение, работа над новой большой коробкой по игровой системе Бронепехота
Lord Velard
сообщение 31.1.2017, 21:10
Сообщение #1


полковник
*******

Группа: Members
Сообщений: 376
Регистрация: 28.11.2011
Пользователь №: 90481



Вступление.

Инженер первого класса Гомер Оксон вяло вошел в купол астрообзора. Это было самое большое помещение на наблюдательной станции, часть радарного резонатора, оборудованная как трехмерный интерфейс. Понторезы, лучше бы оранжерею сделали - со ставшей привычной за почти год внутренней сварливостью думал он. Он оттарабанил на этой станции уже 9 месяцев, ему оставалось еще 3. Режим работы год через год был относительно выгоден, но жутко нуден. Особенно на этой планете на краю галактического рукава, со странным названием Гексатраментар. Гомер, конечно, понимал, что любой капитан, открывающий планету, имеет право называть её как угодно, но всему же есть предел. Выпедреж названия зашкаливал за все возможные границы, особенно с учетом исчезающе малой значимости планеты для Протектората. Планета входила в маршруты патрулирования внешней границы галактики флотом Протектората, и на ней копалась пара горнорудных компаний, добывая с рентабельностью ниже средней какие-то невнятные полезные ископаемые. И все.
Ну еще Гомер висел тут битый год на орбите, выполняя роль придатка для радарного резонатора, отслеживающего трафик в этом богом забытом уголке цивилизованного мира.
Забравшись в кресло обзора, он нажал на клавишу «подъем». Кресло подняло его ровно в середину огромного сферического помещения, открывая ему вид на черноту космоса. Справа от него простиралась огромная звездная река Млечного пути, миллиарды звезд, населенные черт знает каким числом разумных и не очень людей. Слева же простиралась непривычная чернота межгалактического Провала, лишенного звезд и света вообще. Гомер знал, что если захочет, то сможет увидеть свет далеких галактик, доходящий до его станции из далеких далей, но для невооруженного глаза чернота была пугающей и засасывающей. Из чисто суеверных соображений в бездну он старался не смотреть, а то мало ли что, хотя инженера первого класса это не украшало.
- Чай – произнес в воздух он.
Через несколько секунд на один уровень с ним поднялась небольшая платформа с кружкой чая. Он взял её и сделал глоток. Как всегда все по рецепту.
- Вахтенный день 273, вахтенный офицер Гомер Оксон, станция Гексатраментар, открыть бортовой журнал.
Мелодичный женский голос ответил сразу со всех сторон:
- Журнал открыт.
- Доклад.
- Системы станции в пределах нормы – Гомер машинально закрыл всплывающее прямо у него перед носом голографическое окно с отчетом о состоянии станции. Ничего интересного. В пределах нормы - значит все как всегда.
-Трафик в пределах распорядка – это окно Гомер закрыл не так быстро. Тааак, что тут у нас. Крейсер Протектората, «Майор Дуглас Лосью», выполняет патрульный облет. Караван танкеров обходит гравитационную аномалию в системе Думе, на пути к базе Флота. Транспорт снабжения компании ИнтерФерум…опоздал на три часа. Чертовы вольнонаемные, никакой пунктуальности. Даже Система уже считает их опоздания «в пределах нормы». Частная яхта «Аметист», дрейфуют на границе системы. На внешней границе системы. Что-то ищут. Или просто щекочут себе нервы. Заглядывают в бездну. «Аметист»….какая банальщина. Не то что планета Гексатраментар.
Гомер снова отхлмордал чаю.
-Обстановка на планете в пределах норм……компьютер издал булькающий звук подгружения приложения с внешнего носителя. Так с ним иногда бывало, все-таки сама станция была совсем не первого класса, в отличие от инженера Гомера Оксона.
- Гиперпространственное приближение по вектору 221-13…тембр голоса Системы сменился. В нем прибавилось срочности и даже появились нотки истеричности.
Гомер такого ни разу еще не слышал в своей жизни.
Ему потребовалось секунды две, чтобы понять, что вектор 221 – это снаружи. Из-за пределов галактики. Он повернул голову в сторону вектора и увидел отметку на голографической сфере, рядом с которой висело окошко, ведущее быстрый-быстрый обратный отсчет. От 10 000 000 000 до нуля. Когда отсчет достиг нуля, окошко развернулось и вместо отсчета стало показывать пространственные координаты прибывающего корабля. И с некоторым опозданием - его параметры.
И с еще большим опозданием – отпечаток радарного сканирования.
Чай Гомера полетел вниз.
Длина – 21 420 метров. Инертность – 580 миллионов метрических тонн.
Пятьсот восемьдесят МИЛЛИОНОВ грзабавных метрических тонн…эта мысль зудела в голове Гомера как удар киянкой.
Его станция весила во столько раз меньше, что Гомер даже не давал себе труд считать во сколько, столь поражающей воображение была бы эта разница.
Форма объекта, а называть ЭТО кораблем Гомер не позволял себе под страхом схождения с ума, тоже была не особо утешающей. Больше всего объект был похож на муху с поджатыми лапками. Без крыльев. Гигантская космическая муха из-за пределов галактики. Звучит почти как третьесортный фильм ужасов на канале GBC.
Из ступора его вывел голос Системы.
- Термоядерная вспышка. Разрушение магнитной ловушки. Катастрофическое изливание плазмы. Корабль «Аметист» удален с экрана.
О черт. О черт. ОчертОчертОчертчертчертчерт – заметались мысли Гомера.
- Расстояние до объекта? Гомер с трудом сдерживает свой голос, чтобы не сорваться на визг.
- 17 миллионов километров и сокращается.
- Аметист, статус?
- Корабль удален с радара. Катастрофическое изливание плазмы. Поражение боеголовками неизвестного типа.
ОчертОчертОчертчертчертчерт
- Источник атаки?
- Неопознанный объект.
Голографическое сканирование уже построило довольно подробную картинку корабля и модернизировало её в реальном времени. Корабль все больше и больше походил на огромную тварь, летящую в космосе. Анализ показывал, что внешняя оболочка состоит из сложного сплава, включающего титан, алюминий, молибден и еще что-то на сдачу. Но выглядел этот корабль так, как будто он не был построен, а вырос сам. Волоски антенн, каждая размером с телевизионную вышку, торчали по всей шкуре объекта. Шрамы и зажившие раны от метеоритов пересекали шкуру там и тут. Огромные панели на спине, цельные и полированные, отражали свет звезды, и казалось, что они под собой что-то скрывают.
Проекция в очередной раз обновилась, и стало видно, что на боку корабля открываются тонкие, по сравнению с самим кораблем, щели, подобные жабрам. Из них начали вырываться и стремительно поворачивать к станции тонкие иглообразные объекты. Несколько десятков. Прежде чем Гомер успел ляпнуть что-то истеричное, Система его опередила, подтвердив его самые худшие опасения.
-Атака! Атака! Ракетная атака! Активация систем защиты!
Всех двух - подумал Гомер с привычной за почти год внутренней сварливостью.
Две шестиствольные турели, расположенные с обоих концов станции, открыли беглый огонь. - Эффективность огня….ноль процентов – сообщила Система.
Кто бы сомневался, и это была последняя мысль Гомера Оксона тогда, когда его станция превратилась в облако расширяющегося раскаленного газа, получив 24 попадания.
Гомер больше ничего не видел.
Ни того, как неопознанный объект распустил полированные панели на спине и выпустил тонкие переливающиеся в свете звезды крылья паруса, размером с континент, которыми начал собирать энергию звезды.
Ни того, как он походя разбомбил ракетами обе горнорудные станции на планете.
Ни того, как Крейсер Протектората, «Майор Дуглас Лосью», под командой молодого капитана Катарины Ломенталь выскочил из гиперпространства прямо на неизвестный объект и погиб, получив несколько десятков тонких пушистых ракет с крылышками, как у стрекоз, в кормовые обтекатели двигателей, в отчаянной попытке сбежать из боя.
Ни того, как неизвестный объект, который позднее станет известен как Гигафлай, а еще позднее и как Гигафлай Один, выпустив свои «лапки», опустился на середину самого большого континента планеты и начал поднимать в стратосферу тучи пыли, делая что-то свое, неясное.
Он так и не узнал, что 273 день его годовой вахты стал Днем Один Отметки Гексатраментар.

Объект "Мегалит" на поверхности планеты, съемка с беспилотного зонда.



PS. Текст официально одобрен Гуру.

Ссылка на фрагмент 2
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
GURU
сообщение 31.1.2017, 23:03
Сообщение #2


директор ООО "Технолог"
*********

Группа: TEHNO
Сообщений: 4528
Регистрация: 28.2.2010
Из: Геленджик
Пользователь №: 69410



Да ! cool.gif


--------------------
ТЕХНОЛОГ всегда приходит на выручку ! .....если она у вас есть :)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Jazz
сообщение 31.1.2017, 23:39
Сообщение #3


полковник
*******

Группа: Members
Сообщений: 253
Регистрация: 28.10.2013
Пользователь №: 90879



Цитата(Lord Velard @ 31.1.2017, 21:10) *
Текст официально одобрен Гуру.

Вторжение флота-улья "Мегалит"?
dolf_ru_153.gif


--------------------
Death is the only out...
Добро пожаловать в "Новые горизонты" "Эадора"!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Ervin
сообщение 1.2.2017, 7:25
Сообщение #4


полковник
*******

Группа: СТРАТЕГ
Сообщений: 499
Регистрация: 21.1.2007
Из: г Липецк
Пользователь №: 833



Биомеханоиды атакуют! (или все-таки зерги?)


--------------------
У меня всего три недостатка: ум, красота и скромность.

За что люблю танк, так это за то, что из него трудно застрелиться, прочищая ствол.

Сгинь, нечистая сила! Останься чистый спирт!

Когда на Земле еще не было рас
И разум дремал во Вселенной,
Один первобытный другому дал в глаз,
И так появился военный!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Archy
сообщение 1.2.2017, 11:29
Сообщение #5


маршал
*********

Группа: СТРАТЕГ
Сообщений: 5964
Регистрация: 19.12.2005
Из: Россия, Пермь
Пользователь №: 23



молодого капитана Катарину Ломенталь жаль sad.gif

А вообще... если я правильно понял, готовится большая коробка с тиражом 1-2 тыс штук?
И пехота будет РГ?

Сообщение отредактировал Archy - 1.2.2017, 11:30


--------------------
Танк - это вымирающий динозавр на поле боя...

...и горе тем, на чьей стороне этих динозавров нет!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Che
сообщение 1.2.2017, 18:08
Сообщение #6


Команданте
********

Группа: СТРАТЕГ
Сообщений: 1037
Регистрация: 28.9.2010
Пользователь №: 90129



Цитата(Archy @ 1.2.2017, 11:29) *
И пехота будет РГ?


Вот и мне интересно. Вроде новую пехоту (вахо и хало) делали специально под Вторжение. Но ведь это БП.
При чем тогда тут Робогир? Он ведь от БП только пехотой отличается.


--------------------
Ser los realistas - exijan imposible!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Grey257
сообщение 1.2.2017, 23:15
Сообщение #7


генерал
********

Группа: Members
Сообщений: 809
Регистрация: 16.4.2009
Из: Москва
Пользователь №: 43904



Что ж, текст, внушает... Ждём продолжения. И официального объявления состава набора.


--------------------
«История показывает, что непобедимых армий нет».
- Иосиф Сталин
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Lord Velard
сообщение 3.2.2017, 15:56
Сообщение #8


полковник
*******

Группа: Members
Сообщений: 376
Регистрация: 28.11.2011
Пользователь №: 90481



Составы коробки с обоих сторон уточняются.
И они не тираниды, они биоМЕХАНОиды. Идею разверну в дальнейшем.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Psih
сообщение 3.2.2017, 19:38
Сообщение #9


генерал
********

Группа: Members
Сообщений: 855
Регистрация: 9.2.2012
Из: Москва
Пользователь №: 90592



Цитата(Lord Velard @ 3.2.2017, 15:56) *
Составы коробки с обоих сторон уточняются.
И они не тираниды, они биоМЕХАНОиды. Идею разверну в дальнейшем.


Простите, а это что, какие-то новые фигурки планируется? Не могу представить Биомеханоидов среди тех, что есть у Технолога. Разве что новый ЮНЛ-3...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Grey257
сообщение 3.2.2017, 23:45
Сообщение #10


генерал
********

Группа: Members
Сообщений: 809
Регистрация: 16.4.2009
Из: Москва
Пользователь №: 43904



Цитата
Простите, а это что, какие-то новые фигурки планируется?

А ведь коллега прав...
Как я понимаю речь идёт о рестарте системы ROBOGEAR, по аналогии с БРОНЕПЕХОТОЙ. С течением времени запасы произведённых коробок ROBOGEAR истощились и спрос потихоньку рос. Сейчас у основных партнёров ТЕХНОЛОГА стартуют предзаказы ROBOGEAR. Это и послужит началом перезапуска. Так же думаю сюда введут МСТ-2 первого и второго выпуска. Но вот с противником вопрос обстоит более сложно. Ведь ROBOGEAR рассчитана на более возрастную аудиторию и соответственно требует более детальной проработки. Возможно в качестве противников Торгового протектората и Империи Полярис будут использованы мини кибероны и новый хозяин стаи. Но вот кого ещё можно включить пока не понятно.


--------------------
«История показывает, что непобедимых армий нет».
- Иосиф Сталин
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
GURU
сообщение 4.2.2017, 11:07
Сообщение #11


директор ООО "Технолог"
*********

Группа: TEHNO
Сообщений: 4528
Регистрация: 28.2.2010
Из: Геленджик
Пользователь №: 69410



Velard меня на днях очень долго "пытал" на счет моделей "самоходных разумных турелей"... :)))
У меня после этого сложилось мнение , что именно они будут в качестве основы чужой армии в его варианте "вторжение"...
Скорее всего , мы подойдем к разработке моделей неразборных ЧУЖАКОВ .... Чтобы восполнить пробел в "пушечном мясе" для этой стороны.... Но не сейчас :)))


--------------------
ТЕХНОЛОГ всегда приходит на выручку ! .....если она у вас есть :)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
GURU
сообщение 4.2.2017, 11:17
Сообщение #12


директор ООО "Технолог"
*********

Группа: TEHNO
Сообщений: 4528
Регистрация: 28.2.2010
Из: Геленджик
Пользователь №: 69410



Я считаю, что у Звезды была неплохая идея в Звездном Десанте ..... Просто исполнить правильно им не удалось и поэтому проект сняли с производства до лучших времен.... На мой взгляд - вражескую рассу надо делать более простой в сборке и увеличивать количество видов по внешним признакам.... А лучше их делать вообще цельными.... Так легче достигнуть массовости вторженцев, что соответствует киношным штампам :)))


--------------------
ТЕХНОЛОГ всегда приходит на выручку ! .....если она у вас есть :)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Lord Velard
сообщение 4.2.2017, 15:11
Сообщение #13


полковник
*******

Группа: Members
Сообщений: 376
Регистрация: 28.11.2011
Пользователь №: 90481



В моем представлении концепция Вторжения выглядит так, с точки зрения не вселенной, но маркетинга и выпуска.
Делает стартовая коробка, куда скаладываются две стороны - Протекторат и Биомеханоиды. Биомеханоиды делаются на основе того что у технолога уже есть - Кибердракон, Кибероны (4 штуки) пиночеты из Звероников и эксклюзив для коробки - зверотурели. В протекторат кладется пехота из набора Вторжения, плюс какие то гиры, плюс (если выйдет) один или да НОВЫХ гира, просто для того чтобы это тоже было эксклюзивом. Делают новые, усовершенствованные правила, с арми листами подовсе что актуально включая все супер танки, каких то живых видеоманов, типа Астрогладиатора, плюс самые удачные конверсии, типа смен оружия от одной модели на другую, или что то типа Хантера / Хеликса без орудия, но с транспортными возможностями. Далее, если система будет пользоваться спросом её можно развивать. Если я правильно понимаю экономическую ситуацию вообще в пространстве, то игровая система сама по себе не выгодна и не окупиться ни в какое внятное время не способна. Поэтому мы седлаем то что у нас есть - старые готовые формы, плюс то что делается для пакетиков, фикспрайса и конфет и тоже пускаем в дело по мере сил и возможностей. ЕСЛИ система будет хотя бы окупаема хотя бы на уровне меня, то вполне возможно её развитие в виде уже специально сделанных для системы форм типа переделки Ваха/Хало пехотинцев под такое же членение какое имеют пехота Робогира, или выпуск ро,обопехоты типа такой вот и так далее.
Это планы на далеко идущее будущее. И если я верно понимаю иной возможности как то возродить именно ВАРГЕЙМЫ от Технолога, с перспективой начать делать новые МОДЕЛИ ля них, чтобы они стали самостоятельным продуктом просто нет.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Che
сообщение 4.2.2017, 15:50
Сообщение #14


Команданте
********

Группа: СТРАТЕГ
Сообщений: 1037
Регистрация: 28.9.2010
Пользователь №: 90129



Цитата(Lord Velard @ 4.2.2017, 15:11) *
В протекторат кладется пехота из набора Вторжения, плюс какие то гиры, плюс (если выйдет) один или да НОВЫХ гира, просто для того чтобы это тоже было эксклюзивом.

Так это Бронепехота, а не Робогир.
В РГ пехота - это конструктор, с помощью которого можно собрать отряд пехотинцев по своему вкусу с различным вооружением и снаряжением. А в БП цельно отлитые фигурки. Техника и там и там одинаковая.
Поэтому меня и удивило название "РГ вторжение". Правильнее "БП вторжение". А лучше просто Вторжение. Это же будет новая ИС со своими правилами и армлистами. Зачем же вводить людей в заблуждение?
Если уж решили сделать кашу-малашу из минек, то старые то ИС не трогайте. Пусть они сами по себе существуют.


--------------------
Ser los realistas - exijan imposible!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Archy
сообщение 5.2.2017, 0:08
Сообщение #15


маршал
*********

Группа: СТРАТЕГ
Сообщений: 5964
Регистрация: 19.12.2005
Из: Россия, Пермь
Пользователь №: 23



Прошу прощения за скепсис, но суть идеи мне не совсем понятна.

Есть что, какие-то основания полагать, что вышеописанный вариант будет более востребованным, чем "классические"?
Проводились какие-то исследования, опросы?

Очень верно подмечено следующее:
"игровая система сама по себе не выгодна и не окупиться ни в какое внятное время не способна".

Таким образом, про новые ПФ специально для этой системы можно даже не думать - как недавно обсуждали в соседней теме, окупаемость ПФ нависает над производством, как дамоклов меч.

Чем же будут для варгеймера привлекательны те модели, которые и так есть?
Или, другими словами, чем плохо то, что было раньше?
Неужели от того, что туда засунут киберонов и звероников (хотя, это наверно описка), они вдруг станут более желанными?

У нас есть популярная некогда ИС "бронепехота" и чуть менее популярная РГ.

Зачем изобретать велосипед и повторять опыт "роботеха", "мехбата" и т.д.?

Если нужно освежить правила и арм\техлисты, давайте освежим.
На данный момент накоплено столько техники и миниатюр, что на две ИС хватит.

На самом деле, очень сильно мог бы помочь учёт "варгеймерских" требований при подготовке продуктов массового спроса. Но, увы, такое происходит далеко не всегда...
Может быть, с этого начать?
Любой объект (новую ПФ) рассматривать с точки зрения потенциально возможного использования в "настоящей" ИС.
Тогда появилась бы некоторая надежда на обновление линейки.

Сорри за много букв, но вообще это довольно объёмная тема для обсуждения.
Хотелось бы более ясно понять, в чём цель проекта.
"Русский вархаммер" явно не выйдет.
Старую добрую "бронепехоту" почему-то отвергают.
А что тогда? Чем оно будет лучше?


--------------------
Танк - это вымирающий динозавр на поле боя...

...и горе тем, на чьей стороне этих динозавров нет!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Grey257
сообщение 6.2.2017, 0:49
Сообщение #16


генерал
********

Группа: Members
Сообщений: 809
Регистрация: 16.4.2009
Из: Москва
Пользователь №: 43904



Ндаааа... а как красиво всё начиналось...
Если это всё то же Вторжение, то зачем размещать пост в разделе ROBOGEAR?
Проще было бы поместить его в той теме или если всё "так серьёзно" создать отдельный подраздел в разделе Другие игры Технолога и начинать обсуждение темы в нём...
Я согласен с Archy и Che: есть две основные ИС - ROBOGEAR и БРОНЕПЕХОТА. Смешивать их не стоит. И если Вторжение было как дальнейшее развитие БП, то давайте и работать в этом направлении. Конечно выглядеть всё это будет достаточно пёстро, но действительно позволит внести свежую струю в эту ИС.
БРОНЕПЕХОТА рассчитана где то на 7+, а вот ROBOGEAR - 12+. И по этому если и вводить в ROBOGEAR третью сторону, то нужно быть очень аккуратным, что бы она корректно вписалась в стиль этой ИС.
И ещё такой вопрос: есть желание раскрутить варгейм. Но почему именно ROBOGEAR или БРОНЕПЕХОТА? На мой взгляд ZOD для этого подходит больше. Линейка техники пополнилась новыми моделями. Есть задумки о комбинации техники из Звёздный рубеж. Осталось малость - утвердить легенду и провести показательный турнир.


--------------------
«История показывает, что непобедимых армий нет».
- Иосиф Сталин
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Lord Velard
сообщение 7.2.2017, 1:09
Сообщение #17


полковник
*******

Группа: Members
Сообщений: 376
Регистрация: 28.11.2011
Пользователь №: 90481



Цитата(Grey257 @ 6.2.2017, 0:49) *
Ндаааа... а как красиво всё начиналось...
Если это всё то же Вторжение, то зачем размещать пост в разделе ROBOGEAR?
Проще было бы поместить его в той теме или если всё "так серьёзно" создать отдельный подраздел в разделе Другие игры Технолога и начинать обсуждение темы в нём...
Я согласен с Archy и Che: есть две основные ИС - ROBOGEAR и БРОНЕПЕХОТА. Смешивать их не стоит. И если Вторжение было как дальнейшее развитие БП, то давайте и работать в этом направлении. Конечно выглядеть всё это будет достаточно пёстро, но действительно позволит внести свежую струю в эту ИС.
БРОНЕПЕХОТА рассчитана где то на 7+, а вот ROBOGEAR - 12+. И по этому если и вводить в ROBOGEAR третью сторону, то нужно быть очень аккуратным, что бы она корректно вписалась в стиль этой ИС.

Честно я пока только вникаю в мир игровых систем Технолога. Мне показалось что Робогир более раскрученная торговая марка чем Бронепехота, её и соптавил в заголовок. Сейчас читаю правила обоих систем и думаю что где подправить чтобы "внести свежую струю".
Странно кстати что БРОНЕПЕХОТА рассчитана где то на 7+, а вот ROBOGEAR - 12+, Бронепехота более раветвленная система на мой вкус чем Робогир. Или это не так?
Цитата(Grey257 @ 6.2.2017, 0:49) *
И ещё такой вопрос: есть желание раскрутить варгейм. Но почему именно ROBOGEAR или БРОНЕПЕХОТА? На мой взгляд ZOD для этого подходит больше. Линейка техники пополнилась новыми моделями. Есть задумки о комбинации техники из Звёздный рубеж. Осталось малость - утвердить легенду и провести показательный турнир.

Одно другого не отменяет. Пока я углубляюсь в модели и систему Робогира-Бронеопехоты. Закончим с этим - перейдем на ЗОД. Вот Фронтир допустим есть.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Ervin
сообщение 7.2.2017, 10:08
Сообщение #18


полковник
*******

Группа: СТРАТЕГ
Сообщений: 499
Регистрация: 21.1.2007
Из: г Липецк
Пользователь №: 833



Ох, со "свежей струей" это прям радует и обнадеживает. Последним крупным изменением в моделях стало применение более мелкого членения фигуры и реализация сборно-разборной конструкции миньки с подвижными элементами. При этом пехотинцы из РГ выглядят совершенно изумительно и "по-взрослому", а вот появившиеся относительно недавно подвижные "монстрики" - в каком-то смысле шаг назад. Они имеют менее детализированную поверхность миниатюры, довольно крупные "ласты" вместо подставок, да и в принципе в значительной степени напоминают скорее комичных домашних животных, нежели грозных инопланетных захватчиков. С кибермонстриками - та же фигня. Не агрессивные они.
Фирменный "технологовский" стиль - дикая смесь из "высоких технологий" и фентезятины 80-х - тоже куда-то незаметно улетучился, причем как из БП (что вполне логично), так из БФ (а вот тут не совсем ясно почему). Мне так собственно говоря, до сих пор не вполне ясна концепция развития БП/РГ - или это выращивание отечественного клона "боевого молотка", или создание собственной, ни на что не похожей, игровой системы. В первом случае нам, как игрокам, нужно больше наборов пехоты, техники и прочего вооружения, вроде стационарных орудий. Во втором - полный отход от всяких анахронизмов, таких как мечи в космосе, и проработка относительно "взрослого" серьезного и логичного мира без лишнего пафоса.

Сообщение отредактировал Ervin - 7.2.2017, 10:10


--------------------
У меня всего три недостатка: ум, красота и скромность.

За что люблю танк, так это за то, что из него трудно застрелиться, прочищая ствол.

Сгинь, нечистая сила! Останься чистый спирт!

Когда на Земле еще не было рас
И разум дремал во Вселенной,
Один первобытный другому дал в глаз,
И так появился военный!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Archy
сообщение 7.2.2017, 12:03
Сообщение #19


маршал
*********

Группа: СТРАТЕГ
Сообщений: 5964
Регистрация: 19.12.2005
Из: Россия, Пермь
Пользователь №: 23



Цитата(Lord Velard @ 7.2.2017, 3:09) *
Честно я пока только вникаю в мир игровых систем Технолога.

Тогда кое-что становится понятным.
Цитата(Lord Velard @ 7.2.2017, 3:09) *
Мне показалось что Робогир более раскрученная торговая марка чем Бронепехота, её и соптавил в заголовок.

Насчёт раскрутки сложно сказать, а вот по популярности и наполненности Бронепехота явно впереди.

Если я правильно понимаю, Робогир (в плане сборных пехотинцев) не имеет перспектив, как бы это не было грустно поклонникам ИС.
Печатать (а точнее - продавать) их десятками тысяч не получится, в отличие от "обычных" солдатиков, которые используются в "Бронепехоте". А малый тираж будет очень дорого стоить, и совсем невыгоден экономически.

Есть правда, компромиссный вариант, о котором я не раз упоминал - пехотинец по типу астроида (или тех же орков из КП4) - съёмные руки и ранец. Тем более, что сейчас даже сделали специальных уменьшенных астроидов, как раз ростом с пехов БП.
Такие пехотинцы могут быть интересны для наполнения всяких киндеров и т.д.
Для игровой системы они хороши тем, что на одной ПФ уместится минимум два (а то и три) разных отряда, для формирования которых надо будет просто купить две или три отливки.

Минусов этого решения два.
1. Ограниченное количество поз (а по сути, варианты одной, хотя и с разным положением рук).
2. Фанаты Робогир скажут, что это не тру, ибо торс и голова не двигаются, а фанаты бронепехоты опечалятся первым пунктом (впрочем, голову можно сделать и подвижной "малой кровью", если применить к ней принцип крепления рук звероботов - выступающий круглый шарнир на "шее", на который насаживается полая внутри голова).

Тем не менее, это единственный реальный вариант сделать сборного пехотинца, пригодного для массовых продаж.
Цитата
Сейчас читаю правила обоих систем и думаю что где подправить чтобы "внести свежую струю".

Ой, там править не переправить.... а ведь ещё есть бэк...
Цитата
Странно кстати что БРОНЕПЕХОТА рассчитана где то на 7+, а вот ROBOGEAR - 12+, Бронепехота более раветвленная система на мой вкус чем Робогир. Или это не так?

Изначально "бронепехота" задумывалась как система попроще с упором на реальную стрельбу, а РГ вообще как система без пехоты, с упором на виртуальную.
Но, впоследствии, обе системы переплелись настолько, что различаться стали, по сути, только пехотой.
При этом в БП почти на два порядка больше поз фигурок, что сделало её популярной среди всех категорий.
Цитата(Lord Velard @ 7.2.2017, 3:09) *
Пока я углубляюсь в модели и систему Робогира-Бронепехоты.

Это правильно!!!
После следует более чётко сформулировать, что же хочется получить в итоге.
И уже от этого плясать.
Цитата(Ervin @ 7.2.2017, 12:08) *
Фирменный "технологовский" стиль - дикая смесь из "высоких технологий" и фентезятины 80-х - тоже куда-то незаметно улетучился

Может, потому что он на большого любителя? Которых крайне мало. Остальные хотят котлет и мух отдельно.
Тем не менее, рецидивы случаются (Кечуа).
Цитата(Ervin @ 7.2.2017, 12:08) *
В первом случае нам, как игрокам, нужно больше наборов пехоты, техники и прочего вооружения, вроде стационарных орудий. Во втором - полный отход от всяких анахронизмов, таких как мечи в космосе, и проработка относительно "взрослого" серьезного и логичного мира без лишнего пафоса.

Я думаю, и то, и другое актуально в любом случае.
И кстати, некоторое движение в этом направлении наблюдается, что не может не радовать.


--------------------
Танк - это вымирающий динозавр на поле боя...

...и горе тем, на чьей стороне этих динозавров нет!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Psih
сообщение 7.2.2017, 12:10
Сообщение #20


генерал
********

Группа: Members
Сообщений: 855
Регистрация: 9.2.2012
Из: Москва
Пользователь №: 90592



Цитата(GURU @ 4.2.2017, 11:17) *
На мой взгляд - вражескую рассу надо делать более простой в сборке и увеличивать количество видов по внешним признакам.... А лучше их делать вообще цельными.... Так легче достигнуть массовости вторженцев, что соответствует киношным штампам :)))


Я полостью согласен с Гуру в этом вопросе. Если делать биомеханоидов,то стандартного "пушечного мяса", выступающего в роли их пехоты должжно быть много, они должны пугать как своим видом, так и своим количеством. По аналогии с фильмом "Звёздный десант" или флотами тиранидов - жукоподобные существа, в огромных количествах высаживающиес а землю и пожирающие всё подряд.

У Звезды в ИС "Звёздый десант" было что-то подобное, тоже жучиный рой мерзкий гадов, но там в коробке их было не много и это был минус.

По смешению РГ и БП - тут согласен, надо определиться в каком стиле будут новые фигурки. Либо делать Бронепехота "Вторжение" и сделать форму с максимальным количеством разных по формам и позам монстров, либо сделать Робогир "Вторжение" и выпустить уродцев с взаимозаменяемыми частями - головами, клешнями и т.д., чтоб народ самсобирал таких уродцев, какие ему нравятся.

По поводу мечей и клешней в космосе - здесь я совершено не согласен с коллегой Grey257. Конечно, очевидно, что это фантастика и такого не будет,но никто не отменял понятия "КРУТО". Рубка бензопилами в космичеком корабле - это КРУТО. Бластерная бойня вперемешку с кибер-клешнями и огромными жуками со жвалами - это КРУТО. Мутанты-инопланетяне, смешанные с роботехнологиями - это КРУТО! Мы с все потому и играем в солдатиков, что можно выдумывать и фантазировать, если всё будет "по-настоящему", то это будет скучно и неинтересно (разумеется, если говорить о космическом фентези, а не об исторической миниатюре, у которой, безусловно,есть свой ценитель и фанат)

Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

6 страниц V   1 2 3 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
4 чел. читают эту тему (гостей: 4, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 22nd January 2018 - 02:41 AM