IPB

WWW.TEHNOLOG.RU • О КОМПАНИИ • ГОТОВИТСЯ К ВЫПУСКУ • ПРОДУКЦИЯ • СКАЧАТЬ • ГДЕ КУПИТЬ • ГАЛЕРЕЯ • ВЫСТАВКИ • СТАТЬИ • КАРТА САЙТА

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Концепт игры "Схватка титанов", Карточная игра (в разработке)
UniqueMAX
сообщение 17.7.2012, 22:17
Сообщение #1


сержант
**

Группа: Members
Сообщений: 33
Регистрация: 9.8.2011
Из: Смоленск, Россия
Пользователь №: 90409



Тип игры: карточная (+ игровое поле)
Стили игры: 1х1(стили 2х2 и Death Match - каждый за себя - пока в разработке)

Игра находится в разработке. На данный момент рисую карточки, но мне необходимы советы и комментарии по поводу правил и характеристик карточек. То, с чем мне нужна помощь, отмечено красным, но критика по "не-красным" тоже принимается.
Заранее благодарю.

Правила:

Играют 2 человека. Каждому из колоды даётся по три карты (карты, соответственно, противнику не показывать). Жребием игроки определяют, кто ходит первым. Карты делятся на воинов, заклинания, предметы, осколки рун и руны.
Воины - стандартные боевые единицы. Каждый воин имеет свою силу и принадлежность к определённой фракции. Некоторые воины также обладают второй способностью или пассивным навыком.
Первый игрок выкладывает на поле одну из своих карт, в ответ на что второй игрок кладёт одну из своих. Если на поле боя оказались 2 воина, то происходит бой. Тогда хозяин воина с меньшей силой получает урон, равный "Большая сила" минус "Меньшая сила". Всего у каждого игрока по 30 жизней. После окончания хода каждый игрок береёт по карте из колоды, и теперь первым ходит игрок, который ходил вторым в прошлом ходу. И так далее право первого хода переходит к игрокам поочерёдно.
Нематериальные воины (отмечены) получают преимущество над материальными - сила материальных уменьшается на 1.
В следующем пункте я не знаю что выбрать. Подскажите, пожалуйста, что лучше:
При равенстве сил ничего не происходит/оба игрока получают урон, равный этой силе.
Если происходит бой обычной атаки с атакой заклинанием, они игнорируют друг друга, т. е. оба игрока получают полный урон от атаки вражеского воина.
Испепеление */** означает заклинание, благодаря которому противник будет получать урон * в ход в течение ** ходов, начиная с хода, когда тот получил эффект испепеления.
После окончания хода карточки обоих игроков отправляются на кладбище и больше не используются.
Игра заканчивается либо когда у одного из игроков не остаётся жизней, либо когда закончатся карты в колоде. Во втором случае победителем считается игрок с большим количеством жизней.

Схема игрового поля
Скоро

Схема карточки
Скоро

Карточки


Орден света:

Охотник на ведьм
Атака: Инквизиция (7)
Пассивный: Амулеты (+1 против "Тёмные")

Монах
Атака: Не знаю как назвать (3)
Вторая атака (исцеление): Молитва (5)

Ангел
Атака: Праведный огонь (12)
Вторая атака (исцеление): Благодать (8)

Архангел
Атака: Меч Небес (14)
Вторая атака (исцеление): Помощь света (15)
Пассивный: Изничтожение (Автоматически побеждает "Адская свора", враг получает полный урон)

Фанатик
Атака: Воля лжебога (4)
Пассивный: Кровопролитие (+3 при исп. "Жажда крови")

Жрец
Атака: Жертвоприношение (4)
Пассивный: Святой ритуал (+2 после исп. "Алтарь")

Паладин
Атака: Не знаю как назвать (6)
Пассивный: Орудие света (+1 против "Адская свора")

Королевство

Копьеносец
Атака: Удар копьём (8)
Вторая атака: Защитная стойка (7, но в след. ходу блок 2 ед. урона при получении урона)

Шут
Атака: Паника (2)
Пассивный: Вдохновляющее представление (+2 сила следующему воину)

Булавист
Атака: Удар булавой (6)
Пассивный: Достойный противник (7 против воинов с силой 5-7)

Кавалерист
Атака: Удар пикой (7)
Вторая атака: Балансировка (8, но -1 сила следующему воину)

Рыцарь
Атака: Удар мечом (6)

Алхимик
Атака: Пороховая смесь (4)
Вторая атака (исцеление): Настойка из трав (6)

Ассасин
Атака: Удар со спины (7)
Пассивный: Парирование (при получении урона блок 1 ед. урона)

Тёмные

Тень
Атака: Атака тени (6)
Нематериальный: Уход во тьму

Лич
Атака: Иссыхание души (11)
Пассивный: Чума (при проигрыше/блоке карты враг теряет 5 жизней)

Ведьма
Атака: Сила тьмы (5)
Вторая атака (заклинание): Порча (-2 к силе вражеских воинов на 3 хода)

Горгулья
Атака: Не знаю как назвать (5)
Здесь нужен какой-либо пассивный навык, связанный со способностью горгульи становиться каменной, подскажите что-нибудь

Всадник без головы
Атака: Обезглавливание (9)

Жнец
Атака: Жатва (13)
Вторая атака (заклинание): Похищение души (Превращение силы вражеского воина в ваше исцеление)

Зомби
Атака: Не знаю как назвать (3)

Вампир
Атака: Укус (7)
Пассивный: Выпить кровь (Количество урона, нанесённого вампиром, переходит также в ваше исцеление)

Ледяной король (персонаж, по-моему, лишний)
Атака: Снежная буря (14)
Вторая атака (заклинание): Оледенение (враг пропускает 3 хода)

Призрак
Атака: Лик смерти (7)
Нематериальный: Призрачная сущность

(Планируется: Капитан Летучего Голландца)

Сказочный лес

Эльф
Атака: Выстрел из лука (6)

Дух леса
Атака: Гнев леса (11)
Вторая атака (исцеление): Помощь леса (10)
Нематериальный: Дух

Русалка
Атака: Водопад (5)
Вторая атака (заклинание): Песня (в следующем ходу вы сами решаете, какой картой походит враг)

Леший
Атака: Крепкие корни (6)

Друид
Атака: Защита леса (7)
Вторая атака (исцеление): Древняя магия (7)

Кентавр
Атака: Удар копытами (7)

Лепрекон
Атака: Бросок сапога (2)
Необходима вторая атака (заклинание), связанная с даром лепрекона в замен на определённую плату

Фея
Атака: Магические путы (2)
Вторая атака (исцеление): Волшебная пыльца (3)

Единорог
Атака: Удар рогом (3)

Адская свора

Герцог ада
Атака: Вердикт преисподней (10)

Бес
Атака: Когти (3)
Вторая атака (заклинание): Огненный шар (испепеление 2/3)

Одержимый
Атака: Молитва дьяволу (4)

Мучитель
Атака: Адская сеча (8)

Демон
Атака: Истязание (6)

Страж темницы
Атака: Огненная секира (12)
Пассивный: На страже (блокирует "Орден света")

Тайны мифов

Феникс
Атака: Пламя феникса (7)
Вторая атака (заклинание): Пепел феникса (испепеление 2/5)

Гидра
Атака: Серия укусов (9)
Пассивный: Регенерация (удвоение нанесённого урона)

Василиск
Атака: Нападение (6)
Вторая атака: Парализующий укус (блок вражеской карты)

Сфинкс
Атака: Тайна песков (8)

Минотавр
Атака: Сильный удар (8)

Медуза Горгона
Атака: Удушение (7)
Вторая атака: Каменный взгляд (блок вражеской карты)

Гарпия
Атака: Острые когти (3)

Дракон
Атака: Изрыгание огня (12)
Вторая атака: Не жалея сил (враг получает полный урон ценой 4 ваших жизней)

Монтикора
Атака: Хвост скорпиона (7)

Горный народ

Призрачный волк
Атака: Свирепый удар (7)
Нематериальный: Призрачная сущность

Голем
Атака: Могучий удар (11)
Пассивный: Кристальный панцирь (-2 сила против нематериальных)

Зверолов
Атака: Звериная ярость (6)
Вторая атака пока не продумана

Гном
Атака: Удар молотом (4)

Астральный двойник
Атака: Не знаю как назвать (5)
Нематериальный: Дух

Великан
Атака: Удар дубиной (10)

Горный разведчик
Атака: Непредвиденный свидетель (4)
Вторая атака: Разведка (2, в след. ходу вы можете смотреть на карты врага)

Дикари

Лесной паук
Атака: Мгновенная атака (5)
Вторая атака: Замотать в паутину (блок вражеской карты)

Тролль
Атака: Удар копьём (5)
Пассивный: Прирождённый охотник (+1 сила против "Тайны мифов")

Циклоп
Атака: Бросок камня (9)

Огр
Атака: Удар (10)
Вторая атака: Тяжёлая поступь (блок вражеской карты)

Орк
Атака: Удар топором (7)
Пассивный: Боевой клич (+3 к силе после исп. "Жажда крови")

Гоблин
Атака: Не знаю как назвать (2)

Оборотень
Атака: Растерзание (8)
Пассивный: Зов луны (+2 сила при исп. "Полнолуние")

Гильдия магов (Особенность фракции - все атаки - заклинания)

Повелитель стихий
Атака: Четыре стихии (9)

Чародей
Атака: Всплеск энергии (8)
Пассивный: Мост между мирами (Игнорирует нематериальных)

Архимаг
Атака: Высшая магия (10)
Пассивный: Контроль мира духов (+2 сила против нематериальных)

Адепт
Атака: Огненный шар (5)

Шаман
Атака: Цепная молния (8)
Вторая атака (исцеление): Помощь предков (7)
Пассивный: Медитация (игнорирует нематериальных)

Заклинания

Сожжение
Испепеление 1/5

Молния
Разряд молнии (8)

Портал в преисподнюю
Призыв "Адская свора"

Прозрение
В следующем ходу вы видите карты врага

Полнолуние
Продолжительность эффектов, наложенных на вас и на врага, увеличивается на 1 ход

Немота
Противник не может пользоваться заклинаниями и магическими атаками 3 хода

Жажда крови
+2 сила следующему вашему воину (+3 Орку и Фанатику)

Телепортация
В следующем ходу отправьте одну из ваших карт на кладбище и возьмите первую из колоды вместо неё

Огненный барьер
Если при использовании этой карты вы получили урон от врага, то на врага накладывается испепеление 2/5

Очищение
Снятие с себя всех эффектов

Высасывание жизни
Передача 5/6 жизней от врага к вам

Огненный шар
Жгучее пламя (5)
Испепеление 1/5

Исцеление
Исцеление (12)

Заморозка
Блок вражеской карты

Слияние с природой
Враг пропускает следующий ход

Помощь духов
Исцеление (14)

Мир духов
Следующий ваш воин становится нематериальным

Артефакты

Молот богов
Автоматически побеждает "Тайны мифов"

Печать захвата
В следующем ходу вы берете новую карту не из колоды, а у противника (смотреть на значения карт нельзя), после чего тот снова берёт новую карту из колоды.

Чародейская пыль
-2 сила следующему воину врага

Корона
В следующем ходу вы сами решаете какой картой походит враг (смотреть карты можно)

Вода из колодца жизни
Исцеление (10)

Зелье здоровья
Исцеление (8)

Книга заклинаний
Призыв "Заклинание"

Боевые топоры
+2 сила следующему воину, ЕСЛИ он из фракции "Дикари"

Лечебная смесь
Исцеление 3 ед. в ход в течение 4 ходов

Зеркало судьбы
Отражение любой атаки или заклинания и т.п. врага в самого врага

Алтарь
При нанесении урона врагу в след. ходу нанесённый урон также переходит в ваше исцеление

Филосовский камень
При получении урона от врага в этом ходу совершить призыв "Осколок руны"

Горн Гавриила
+1/2 сила следующему вашему воину, если он принадлежит фракции "Орден света"

Экскалибур
Враг теряет 1 активированный Осколок руны

Дыхание света
Исцеление (15)

Парализующий яд
Блок вражеского воина (Только воина, против прочих карт не действует)

Руны

Особый вид карт. Состоит из осколков рун и символов рун. На данный момент в колоде имеется 8 осколков рун (подскажите, какое число лучше).
Чтобы активировать осколок руны, игроку необходимо выложить эту карту во время очередного хода (использовать её). К сожалению, карта полностью нейтральна, то есть ни атакует, ни защищает хозяина. После совершённого действия осколок считается активированным и откладывается в соответственную ячейку игрового поля.
Как только 3 осколка активированы, игрок получает целую руну, на которую может нанести символ руны (отдельная карта), дающий ему некий бонус до конца игры (или пока не будет разрушен один из осколков рун, например, "Экскалибуром").
Для нанесения символа на руну необходимо так же выложить карту символа в очередном ходе, и бонус будет действовать с этого хода.

Руна стойкости
При получении урона блок 2 ед. урона

Руна чести
Противник всегда ходит первым (тактическое преимущество)

Руна печати ада
Сила всех воинов врага, кроме "Адская свора" уменьшается на 1/2

Руна огня
Каждый раз, когда враг получает урон от вашего воина, на него накладывается испепеление 2/3

Вот, в общем-то и всё. Если есть вопросы, комментарии и замечания по поводу игры, а также советы по изменению некоторых параметров, напишите, пожалуйста =)


--------------------
"Говори что хочешь, но, по-моему, сейчас мне выбирать: спускать курок или нет."
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Sergio11
сообщение 18.7.2012, 22:33
Сообщение #2


полковник
*******

Группа: Members
Сообщений: 318
Регистрация: 25.6.2012
Из: г. Удомля, Тверская обл.
Пользователь №: 90673



Вот мои предложения:Атака монаха - сила церкви,
Атака паладина - мощь светлого братства,
Атака зомби - чума,
Пассивный навык горгульи - окаменение (на 2 хода),
Атака призрака - призрачный удар,
Атака русалки - водопад,
Энта/древуна переименовать в лешего,
Атака лепрекона - бросок сапога,
Атака феи - путы,
Заклинание феникса - пепел феникса,
Атака сфинкса - сложная загадка(4),
Атака зверолова - атака зверей,
Атака великана - удар дубиной.

Атака гидры, на мой взгляд, должна быть равна 9, т.к. у гидры было 9 голов.


--------------------
BEATI POSSIDENTES
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
UniqueMAX
сообщение 19.7.2012, 11:14
Сообщение #3


сержант
**

Группа: Members
Сообщений: 33
Регистрация: 9.8.2011
Из: Смоленск, Россия
Пользователь №: 90409



Цитата(Sergio11 @ 18.7.2012, 23:33) *
Вот мои предложения:Атака монаха - сила церкви,
Атака паладина - мощь светлого братства,
Атака зомби - чума,
Пассивный навык горгульи - окаменение (на 2 хода),
Атака призрака - призрачный удар,
Атака русалки - водопад,
Энта/древуна переименовать в лешего,
Атака лепрекона - бросок сапога,
Атака феи - путы,
Заклинание феникса - пепел феникса,
Атака сфинкса - сложная загадка(4),
Атака зверолова - атака зверей,
Атака великана - удар дубиной.

Атака гидры, на мой взгляд, должна быть равна 9, т.к. у гидры было 9 голов.


Огромное спасибо, правда помогло)
Некоторое всё же не использовал, например, предложение по атаке Зомби. Чума уже используется как пассивный навык Лича. Но, опять же, огромнейшее спасибо, особенно с Лешим и Лепреконом)


--------------------
"Говори что хочешь, но, по-моему, сейчас мне выбирать: спускать курок или нет."
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Leksen
сообщение 20.7.2012, 15:35
Сообщение #4


Призванный
Иконка группы

Группа: Орден Трех Магов
Сообщений: 485
Регистрация: 19.10.2010
Из: П-Камчатский
Пользователь №: 90149



Помоему этот концепт, очень смахивает на карточную игру Magic. И смахивает он на неё очень явно. Если уж по существу вопроса, то мой Вам совет для начала не делать сто миллионов разных войнов и пятьсот тысяч заклинаний. А сделано 3-4, что бы на них утрясти механику игры, если она есть конечно. И если она понятна, если этого нет то ещё очень рано рисовать карточки, придумывать юнитов, если все это не будет работать, то все карточки будут простым набором бессвязных картинок. Лично я вижу в этой игре очень много взятого из Magic. Возникает резонный вопрос зачем создавать ещё одну такую же игру. Самое сложно при создании игры, не сделать её слишком сложной и перегруженной, что бы не отбить интерес к игровому процессу. :)


--------------------
А ты недобрыйййй..... tongue.gif (с) GURU
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 26th June 2019 - 05:38 AM