IPB

WWW.TEHNOLOG.RU • О КОМПАНИИ • ГОТОВИТСЯ К ВЫПУСКУ • ПРОДУКЦИЯ • СКАЧАТЬ • ГДЕ КУПИТЬ • ГАЛЕРЕЯ • ВЫСТАВКИ • СТАТЬИ • КАРТА САЙТА

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V   1 2 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Масштаб ЗОД, соотношение фигурок ИС, проблемы расстояний и пр.
Макс
сообщение 18.5.2009, 16:52
Сообщение #1


лейтенант
****

Группа: Members
Сообщений: 84
Регистрация: 10.7.2008
Пользователь №: 15328



Подумал, но не сильно, над проблемой пехотинцев) Как решить проблему масштаба? - на подставку, что занимает одну клетку поля, установить 3 уменьшеных в раза полтора пехотинца - это будет базовый отряд, обычная пехота. Более тяжелую, элитную кибер или просто пехоту, устанавливать по юниту на одну подставку. Да, будут они меньше, но зато под размер мехам и танкам. + переосмыслить придется и руины) Мехи на их фоне как робокостюмы)

Я считаю что использование в ЗОД старого варианта пехоты очень сковывает. Нужто тогда подстраивать новые модели с тем же низким уровнем деталей и внешней убогости, дабы не смотрелось кашей. Куда уже там всякие краулеры или протос-драгуны... Посмотрите на игру Старкрафт в миниатюрах и прозреете с детализации в довольно мелком масштабе.

Возможно позно это менять, но предложение сделал)
Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
 
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Scald
сообщение 18.5.2009, 20:18
Сообщение #2


генерал
********

Группа: СТРАТЕГ
Сообщений: 797
Регистрация: 6.12.2005
Из: Россия, Тверь.
Пользователь №: 3



Цитата
Подумал, но не сильно, над проблемой пехотинцев) Как решить проблему масштаба?
Неучение матчасти есть зло. Тройные подставки - базовые мехбатовские.


--------------------
У каждой недоработки есть фамилия и адрес. (С) Лаврентий Павлович Берия
"Совы. Эти совы не то, чем кажутся"
Нет, сегодня мне не уснуть, в интернетах кто-то неправ... (С) Народное
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Макс
сообщение 18.5.2009, 20:32
Сообщение #3


лейтенант
****

Группа: Members
Сообщений: 84
Регистрация: 10.7.2008
Пользователь №: 15328



Я говорю о новом внешнем виде пехоты, за Мехбат я в курсе. Я предлагаю сделать цельные отливки по 3 пеха с подставкой.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Макс
сообщение 18.5.2009, 23:16
Сообщение #4


лейтенант
****

Группа: Members
Сообщений: 84
Регистрация: 10.7.2008
Пользователь №: 15328



Добавляю фото для большей ясности, и заметте, что пехота намного меньше ЗОДовской
Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
 

Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  __________.bmp ( 87,94 килобайт ) Кол-во скачиваний: 341
Прикрепленный файл  __________h.bmp ( 87,94 килобайт ) Кол-во скачиваний: 331
Прикрепленный файл  __________k.bmp ( 93,8 килобайт ) Кол-во скачиваний: 335
 
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Макс
сообщение 8.7.2009, 13:50
Сообщение #5


лейтенант
****

Группа: Members
Сообщений: 84
Регистрация: 10.7.2008
Пользователь №: 15328



Еще по масштабу миниатюр пехоты - это Вархамер Епик Армагеддон, Вообще идеал) Темболее есть не только спейсмарины, можно и под ЗОД приспособить)
Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
Прикрепленное изображение
 
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Макс
сообщение 9.7.2009, 2:33
Сообщение #6


лейтенант
****

Группа: Members
Сообщений: 84
Регистрация: 10.7.2008
Пользователь №: 15328



Я думал заказать себе пару наборов Армагеддона, но пока с доставкой сложно(( Но есть выход - покупаем стандартные круглые или квадратные подставки Вархамера, и лепим из пластики или зеленки 4 пехотинца, на манер верхней картинки. Пластику возможно запеч, довольно прочная штука, вот с зеленкой пока не работал, кто умеет тому +. Миниатюры величиной милиметров 5, такчто детали сильно не нужно пролепливать, только основной обьем - доспехи, голову, ножки, ручки, оружие соответственно) печем и красим. Будет выглядеть не хуже Вархи, при достаточном терпении. Запастись всякими тыкающими и режущими инструментикми, для маленьких деталек.

Пожже попытаюсь сделать на показ)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
T-rex
сообщение 11.11.2009, 20:15
Сообщение #7


капитан
*****

Группа: Members
Сообщений: 113
Регистрация: 23.7.2009
Из: Н. Новгород
Пользователь №: 53836



Посмотрел руины и заметил некоторые ошибки:
1. Руины можно сделать по меньше,
2. Как забираются на 2й этаж пехота, если у них: неповоротливые доспехи, нет каково либо снаряжения,
3. Мало платформ на которые можно ставить пехоту(т.е. пол),
4. Есть двери. Вопрос: какова затрата ресурса на то, чтобы пройти через дверь?


--------------------
Я - долбоящик, который играет в РГ за Империю, но которому нравится T-rex.
За императора!Нет Протекторату!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
aleksij2008
сообщение 30.3.2010, 19:47
Сообщение #8


основной модератор
********

Группа: Основной модератор
Сообщений: 695
Регистрация: 29.7.2009
Из: Краснодар
Пользователь №: 54226



На коробхах мини наборов появился ответ по поводу масштаба шагателей - 1:100 mellow.gif


--------------------
Основной модератор
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Grey257
сообщение 6.5.2010, 8:28
Сообщение #9


генерал
********

Группа: Members
Сообщений: 815
Регистрация: 16.4.2009
Из: Москва
Пользователь №: 43904



Цитата
На коробхах мини наборов появился ответ по поводу масштаба шагателей - 1:100

Если так, то мехи ростом где то с третий этаж панельнлго дома. А вот пехи при таком маштабе - всего 1,5 метра smile.gif. Карлики biggrin.gif


--------------------
«История показывает, что непобедимых армий нет».
- Иосиф Сталин
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Найтрос Старлайт
сообщение 6.5.2010, 16:12
Сообщение #10


сержант
**

Группа: Members
Сообщений: 42
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 4251



В принципе, я Мехов всегда такими представлял - с три этажа ростом. Видимо, это актуальный масштаб. =)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
GURU
сообщение 6.5.2010, 20:34
Сообщение #11


директор ООО "Технолог"
*********

Группа: TEHNO
Сообщений: 4644
Регистрация: 28.2.2010
Из: Геленджик
Пользователь №: 69410



Цитата(Grey257 @ May 6 2010, 08:28 AM) *
Если так, то мехи ростом где то с третий этаж панельнлго дома. А вот пехи при таком маштабе - всего 1,5 метра smile.gif. Карлики biggrin.gif

Я всегда полагал что масштаб идёт от фигурок людей , а уж какой получается рост у меха - дело десятое.... laugh.gif


--------------------
ТЕХНОЛОГ всегда приходит на выручку ! .....если она у вас есть :)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Найтрос Старлайт
сообщение 6.5.2010, 20:38
Сообщение #12


сержант
**

Группа: Members
Сообщений: 42
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 4251



GURU, ну не скажите. Масштаб Меха не менее важен!
Во-первых, пропорции относительно хумана должны соблюдаться.
Во-вторых, хоть это и фантастика, но Вы стараетесь ведь быть достаточно реалистичными? Размер Меха зависит от аппаратуры, которой он напичкан. =)
В-третьих, фигурки Мехов в ЗОД-е обычно не выше первого этажа панельных руин, которые прилагаются к набору, когда как тут предполагают, что они размером с трехэтажный дом.
И, опять же, если думать, ГДЕ сидит пилот, то масштаб тоже важен. Если он сидит в груди - это одно. Если в голове или на спине в отдельном кокпите - совершенно другое.

Позже: кстати, поэтому мне не очень понравилось то, что были введены разлинованные в клеточку боевые карты.Когда было без игрового поля, масштабы чувствовались по-другому.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
GURU
сообщение 6.5.2010, 20:39
Сообщение #13


директор ООО "Технолог"
*********

Группа: TEHNO
Сообщений: 4644
Регистрация: 28.2.2010
Из: Геленджик
Пользователь №: 69410



Цитата(T-rex @ Nov 11 2009, 08:15 PM) *
Посмотрел руины и заметил некоторые ошибки:
1. Руины можно сделать по меньше,Если не трудно - подробнее... wink.gif
2. Как забираются на 2й этаж пехота, если у них: неповоротливые доспехи, нет каково либо снаряжения, А мораль ; а сила духа...верёвки наконец , с крючьями... smile.gif
3. Мало платформ на которые можно ставить пехоту(т.е. пол),Значит снова в магазин...
4. Есть двери. Вопрос: какова затрата ресурса на то, чтобы пройти через дверь? Да пальнул с гранатомёта и зашёл как обычно...какие уж там ресурсы... laugh.gif


--------------------
ТЕХНОЛОГ всегда приходит на выручку ! .....если она у вас есть :)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Найтрос Старлайт
сообщение 6.5.2010, 20:42
Сообщение #14


сержант
**

Группа: Members
Сообщений: 42
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 4251



GURU, я думаю, T-Rex намекает, что Мехи выглядят не как Мехи, а как крупные экзо-космтюмы, да и тем более, пехотник равняется половине стены-панели, когда как у нас в реальном мире он занимает около трех четвертей.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
GURU
сообщение 6.5.2010, 20:49
Сообщение #15


директор ООО "Технолог"
*********

Группа: TEHNO
Сообщений: 4644
Регистрация: 28.2.2010
Из: Геленджик
Пользователь №: 69410



Цитата(Найтрос Старлайт @ May 6 2010, 08:38 PM) *

[b]Позже:
кстати, поэтому мне не очень понравилось то, что были введены разлинованные в клеточку боевые карты.Когда было без игрового поля, масштабы чувствовались по-другому.

Не очень понял про чуства без поля , а про масштаб у меня нет никаких сомнений ; пех-1,8метра остальное-производное от этой цифры... blink.gif

Цитата(Найтрос Старлайт @ May 6 2010, 08:42 PM) *
GURU, я думаю, T-Rex намекает, что Мехи выглядят не как Мехи, а как крупные экзо-космтюмы, да и тем более, пехотник равняется половине стены-панели, когда как у нас в реальном мире он занимает около трех четвертей.

Я думаю это вопросы к домостроительному комбинату одной из корпораций этого мира... smile.gif


--------------------
ТЕХНОЛОГ всегда приходит на выручку ! .....если она у вас есть :)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Найтрос Старлайт
сообщение 6.5.2010, 20:50
Сообщение #16


сержант
**

Группа: Members
Сообщений: 42
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 4251



GURU, 1,8 метра - это человек в обычной одежде. Мой рост составляет это число. =)
Человек в экзо-броне должен быть минимум метр девяносто при его метре восемьдесят. wink.gif Как мне кажется. Я могу быть и не прав.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
GURU
сообщение 6.5.2010, 21:13
Сообщение #17


директор ООО "Технолог"
*********

Группа: TEHNO
Сообщений: 4644
Регистрация: 28.2.2010
Из: Геленджик
Пользователь №: 69410



Цитата(Найтрос Старлайт @ May 6 2010, 08:50 PM) *
GURU, 1,8 метра - это человек в обычной одежде. Мой рост составляет это число. =)
Человек в экзо-броне должен быть минимум метр девяносто при его метре восемьдесят. wink.gif Как мне кажется. Я могу быть и не прав.

Как ты правильно понял тебя в качестве эталона роста я не брал....мой рост : 1,7.... laugh.gif


--------------------
ТЕХНОЛОГ всегда приходит на выручку ! .....если она у вас есть :)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
aleksij2008
сообщение 6.5.2010, 21:15
Сообщение #18


основной модератор
********

Группа: Основной модератор
Сообщений: 695
Регистрация: 29.7.2009
Из: Краснодар
Пользователь №: 54226



Вполне можешь smile.gif Средний рост меньше 1.8 метра.


--------------------
Основной модератор
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Найтрос Старлайт
сообщение 6.5.2010, 21:18
Сообщение #19


сержант
**

Группа: Members
Сообщений: 42
Регистрация: 13.10.2007
Пользователь №: 4251



В принципе-то оно да, но если еще учитывать, что со средневековья человек становился выше и выше с каждым веком... Может, в мире ЗОД эталоном считается 1,8? wink.gif
Но, это так, придирки.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
aleksij2008
сообщение 6.5.2010, 21:38
Сообщение #20


основной модератор
********

Группа: Основной модератор
Сообщений: 695
Регистрация: 29.7.2009
Из: Краснодар
Пользователь №: 54226



А ты ещё вспомни карикатуру по этому поводу, где человек высокий на определённом этапе, а потом уменьшается и там компьютарщик такой же сгорбившийся как и обезьяна в начале biggrin.gif


--------------------
Основной модератор
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

2 страниц V   1 2 >
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 22nd July 2019 - 17:43 PM